В недалёком будущем, в мире, лишённом привычных реалий, вы sobrevivшие 10 тысяч человек обитают в бездонном бункере, простирающемся на 144 игровых уровня. Эта подземная крепость стала единственным домом для людей, которые верят, что над ними простирается мёртвая земля, где воздух отравлен и каждое прикосновение к поверхности может оказаться смертельным. Их повседневная жизнь пронизана чувством безысходности, а единственными окнами в мрачный внешний мир служат массивные экраны, на которых транслируются изображения с внешних камер. Каждый день жители наблюдают за унылыми серыми пейзажами, теряясь в размышлениях о том, что когда-то было, и о том, что, возможно, уже никогда не вернётся.
В условиях этой безысходности поднимаются вопросы о власти, контроле и страхе перед неизвестным. Уставшие от однообразия, люди начинают сомневаться в правилах, установленных их предшественниками, и искать способы вырваться из плена собственного страха. Противостояние различных мнений порождает конфликты, ставя под угрозу хрупкий мир, который образовался в стенах бункера. Постепенно, в атмосфере угнетающего ожидания и напряжённой борьбы за свободу, обитатели начинают осознавать, что мир вне их укрытия может быть не таким, каким его рисовали, и вопрос о том, что находится за пределами их подземного убежища, становится всё более актуальным.